← Home SEVİYE 3 Seviye 3 5.240 / 10.000 XP
Seviye 4 için 4.760 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
SON 5 SEZON #58
Sezon 1
1.000 puan
1G / 1M
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Orack
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Aulendil & Fengel & komtanz10
4W 7L
36%
Aulendil & Fengel & komtanz10 & Whiterun
1W 4L
20%
Played against
Record against each line-up faced.
Battleboy & TheChamp & WizardVale
1W 1L
50%
abbos123 & AroNd1R & Whiterun
1W 0L
100%
28 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
L BFME1 FFA Wold 2.22 -3 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· FFA · 00:22:08 · 2026-05-28 20:49 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:36:06 · 2026-05-20 21:14 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 01:05:49 · 2026-05-19 19:45 UTC L BFME1 FFA Harlond -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:39:31 · 2026-05-08 19:56 UTC W BFME1 FFA Mirkwood +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· FFA · 00:32:41 · 2026-05-05 19:38 UTC L BFME1 FFA Harlond -2 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:34:05 · 2026-05-02 21:13 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:21:28 · 2026-04-25 19:49 UTC L BFME1 FFA Buckland -7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· Free for all (4p) · 00:26:31 · 2026-04-24 20:21 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:30:57 · 2026-04-18 20:15 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:20:19 · 2026-04-18 19:45 UTC