← Home SEVİYE 5 Seviye 5 27.270 / 40.000 XP
Seviye 6 için 12.730 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
SON 5 SEZON Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#300
Sezon 1
1.006 puan
1G / 0M
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#376
Sezon 1
995 puan
0G / 3M
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#555
Sezon 1
979 puan
0G / 3M
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
RedForce
5W 0L, 100% over 5 games
Played with
Record in each line-up.
FlyHigh & RedForce
5W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Gimlidog14 & Southron
4W 1L
80%
ALFRASHGUL & teddyKGB
3W 1L
75%
63 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 100 games. Sword of the West
Level 1 of 3
5% of players
Spend 100 hours in Middle Earth. The Long Watch
Level 1 of 3
3.8% of players
L BFME1 Near Harad NM -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:08:26 · 2026-05-23 14:25 UTC L BFME1 Lebennin NM -4 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:18:49 · 2026-05-23 14:03 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:22:28 · 2026-05-19 18:26 UTC L BFME1 Lebennin NM -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:21:14 · 2026-05-19 17:57 UTC W BFME1 Higurashi Forest +6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:24:43 · 2026-05-17 10:52 UTC L BFME1 FFA Mirkwood -5 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:36:38 · 2026-05-16 13:12 UTC L BFME1 FFA Dorwinion -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:31:55 · 2026-05-16 12:37 UTC L BFME1 Wold II -1 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 2 versus 2 · 00:20:06 · 2026-05-16 12:16 UTC L BFME1 Anorien -1 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· 2 versus 2 · 00:08:58 · 2026-05-14 14:34 UTC L BFME1 Wold II -3 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 2 versus 2 · 00:11:44 · 2026-05-14 14:19 UTC