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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#227
Saison 1
1 010 pts
1V / 0D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#469
Saison 1
991 pts
0V / 1D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#370
Saison 1
993 pts
3V / 4D
2026-08-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#271
Saison 1
973 pts
1V / 4D
2026-08-01
#94
Saison 1
997 pts
0V / 1D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
the oddyssy
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Froschi & Gorthaurr & the oddyssy & Vinohrad1
1W 0L
100%
Froschi & greyhound & JAHON
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
7777 & Haleed M1 & Monarch_01 & Rohanero
1W 0L
100%
NeYo & QORA LOQQI & Rohannn.
1W 0L
100%
40 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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L BFME1 Lebennin NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:09:37 · 2026-07-31 12:10 UTC W BFME1 Dagorlad NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:14:01 · 2026-07-28 14:33 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:24:09 · 2026-06-28 19:44 UTC L BFME1 FFA Dorwinion -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· FFA · 00:47:28 · 2026-06-27 11:58 UTC L BFME1 Anorien -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:15:20 · 2026-06-26 16:53 UTC L BFME1 Lebennin II NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:21:39 · 2026-06-25 18:16 UTC L BFME1 Lebennin NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:22:14 · 2026-06-25 17:51 UTC W BFME1 Near Harad NM +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:01:13 · 2026-06-25 17:48 UTC W BFME1 Dead Marshes NM +6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:13:43 · 2026-06-25 17:25 UTC L BFME1 Lebennin II NM -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:14:26 · 2026-06-24 15:45 UTC