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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#49
Saison 1
1 108 pts
12V / 0D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#51
Saison 1
1 086 pts
14V / 3D
2026-08-01
#122
Saison 2
998 pts
0V / 1D
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
seflar
4W 0L, 100% over 4 games
Played with
Record in each line-up.
Abraham Lincoln & ICEMAN_
4W 1L
80%
Farhad & ICEMAN_
3W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Abraham Lincoln & yesil
3W 0L
100%
55 more, for supporters
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VOIR LES OPTIONS With and against This is a supporter perk
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VOIR LES OPTIONS Achievements Win 20 games in a row.
The Beacons Are Lit · 7 Aug 2026
Flame of Anor · 7 Aug 2026 Flame of Anor
Level 2 of 3
1.7% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 100 games. Sword of the West
Level 1 of 3
5% of players
Play 10 games in a ranked season. The Turning of the Year
Level 1 of 2
7.7% of players
L BFME1 FFA Mirkwood -2 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Chacun pour soi, évalué contre 1077. Chaque adversaire compte séparément. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -2. Classement après : 998 Gondor· FFA · 00:47:33 · 2026-09-06 22:57 UTC W BFME1 Fords of Isen +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:18:03 · 2026-05-23 16:20 UTC W BFME1 Fords of Isen +11 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:09:27 · 2026-05-23 16:09 UTC W BFME1 Fords of Isen +11 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:28:37 · 2026-05-23 15:38 UTC W BFME1 Fords of Isen +11 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:13:25 · 2026-05-23 15:23 UTC W BFME1 Fangorn II +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:23:20 · 2026-04-21 20:18 UTC W BFME1 Wold II +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:11:02 · 2026-04-21 20:02 UTC W BFME1 Anorien +6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:16:13 · 2026-04-21 19:43 UTC W BFME1 Gap of Rohan II +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:09:47 · 2026-04-21 19:32 UTC W BFME1 Higurashi Forest +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:06:25 · 2026-04-21 19:16 UTC