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FRAKTIONSLEVEL
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Gimlidog14
3W 0L, 100% over 3 games
Played with
Record in each line-up.
Gimlidog14 & Ikaro
3W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Puffbomb & Vitamin_
2W 0L
100%
Lurtzaki_ & OldDirty
1W 1L
50%
31 weitere, für Unterstützer
Unterstütze das Projekt, um jeden Verbündeten, jeden Gegner und jedes Team zu sehen, mit dem du gespielt hast.
UNTERSTÜTZER-OPTIONEN With and against Das ist ein Unterstützer-Vorteil
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UNTERSTÜTZER-OPTIONEN Achievements No achievements yet.
L BFME1 Anorien -6 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Isengard· 2 versus 2 · 00:22:25 · 2024-04-12 19:03 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -7 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Isengard· 2 versus 2 · 00:16:48 · 2024-04-12 18:44 UTC L BFME1 Buckland -7 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:20:29 · 2024-04-12 18:20 UTC W BFME1 Wold 2.22 +9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:24:11 · 2024-04-12 17:16 UTC L BFME1 Wold 2.22 -9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:15:31 · 2024-04-05 20:27 UTC W BFME1 Wold 2.22 +9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:14:00 · 2024-04-05 19:48 UTC L BFME1 Buckland -8 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:11:13 · 2024-04-05 19:32 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:15:13 · 2024-04-04 22:59 UTC W BFME1 Central Ithilien 2.22 +8 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:25:45 · 2024-04-04 00:13 UTC W BFME1 Far Harad 2.22 +9 So wurde es berechnet Die Änderung hängt vom Wertungsabstand ab. Ein Sieg gegen eine stärkere Seite bringt mehr, eine Niederlage gegen eine schwächere kostet mehr. Dieses Spiel wurde gespielt, bevor die vollständige Aufschlüsselung gespeichert wurde. Gondor· 2 versus 2 · 00:16:14 · 2024-04-03 23:51 UTC