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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#750
Saison 1
967 pts
0V / 5D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#205
Saison 1
1 007 pts
7V / 6D
2026-08-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#226
Saison 1
991 pts
0V / 1D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
tom12
3W 1L, 75% over 4 games
Played with
Record in each line-up.
JK_007 & MX_01 & tom12
2W 0L
100%
HALBOSH & JK_007 & Pasha
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Bergkamp & JAHON & kingsman
1W 0L
100%
FORSURE0 & greyhound & nikola_tk
1W 0L
100%
51 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Play 10 games in a ranked season. The Turning of the Year
Level 1 of 2
7.5% of players
W BFME1 Lebennin NM +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:05:01 · 2026-05-28 17:16 UTC W BFME1 Nurn NM +6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:27:14 · 2026-05-22 18:04 UTC L BFME1 Lamedon II NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:17:13 · 2026-05-22 17:39 UTC L BFME1 Anorien -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:15:30 · 2026-05-22 17:16 UTC L BFME1 Dimrill Dale NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:19:19 · 2026-05-21 18:10 UTC W BFME1 Lebennin NM +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:10:50 · 2026-05-21 17:59 UTC L BFME1 Lebennin NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:18:47 · 2026-05-17 18:08 UTC W BFME1 Lebennin NM +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:19:29 · 2026-05-17 17:47 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:12:19 · 2026-05-17 17:30 UTC W BFME1 Lebennin NM +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:23:32 · 2026-05-17 17:00 UTC