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NIVEAUX DE FACTION
2 1 5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#681
Saison 2
991 pts
0V / 1D
2026-11-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#248
Saison 2
1 007 pts
1V / 0D
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Duct-Tape Boy
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Duct-Tape Boy & KODIR
1W 0L
100%
Ayatollah & Jackasss & KODIR
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
aranrath & SubMax
1W 0L
100%
elendil_41 & Kanel & McBraavos
1W 0L
100%
1 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
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W BFME1 Pelargir 2.22 +7 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1054 contre 1021. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Victoire : +7. Classement après : 1007 Rohan· 2 versus 2 · 00:17:24 · 2026-09-29 19:10 UTC L BFME1 Westfold -9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Classement de l'adversaire : 1007. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 991 Rohan· 1 versus 1 · 00:15:04 · 2026-09-27 18:37 UTC L BFME1 Tributs of Harnen -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 01:07:44 · 2026-03-21 17:45 UTC L BFME1 FFA Harlond -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:25:31 · 2026-03-19 19:35 UTC W BFME1 Fords of Isen +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:11:42 · 2026-03-18 19:33 UTC W BFME1 Dimrill Dale NM +3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:12:12 · 2026-03-18 19:19 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:08:04 · 2026-03-18 19:08 UTC L BFME1 Fords of Isen -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:16:47 · 2026-03-18 18:48 UTC L BFME1 Dunharrow II -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:17:16 · 2026-03-17 16:44 UTC W BFME1 Dunharrow II +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:23:21 · 2026-03-17 16:09 UTC