← Home

KODIR

📍 Unknown
Comparer les statistiques

NIVEAU

Niveau 11 140 / 2 000 XP
860 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Gondor
BFME1PRINCIPALE
Rohan
BFME1

5 DERNIÈRES SAISONS

Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
MEILLEUR
#681
#681
Saison 2
991 pts
0V / 1D
2026-11-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
MEILLEUR
#248
#248
Saison 2
1 007 pts
1V / 0D
2026-11-01

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Duct-Tape Boy
1W 0L, 100% over 1 games
Duct-Tape Boy
1W 0L
100%
Jackasss
1W 0L
100%
Played with
Record in each line-up.
Duct-Tape Boy & KODIR
1W 0L
100%
Ayatollah & Jackasss & KODIR
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
aranrath & SubMax
1W 0L
100%
elendil_41 & Kanel & McBraavos
1W 0L
100%
1 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

With and against

C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

Achievements

No achievements yet.

Recent matches

AllWonLost
WBFME1Pelargir 2.22Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne de l'équipe : 1054 contre 1021.
  • Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus.
  • Victoire : +7.
  • Classement après : 1007
Rohan·2 versus 2·00:17:24·2026-09-29 19:10 UTC
LBFME1WestfoldComment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classement de l'adversaire : 1007.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 991
Rohan·1 versus 1·00:15:04·2026-09-27 18:37 UTC
LBFME1Tributs of HarnenComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·1 versus 1·01:07:44·2026-03-21 17:45 UTC
LBFME1FFA HarlondComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·Free for all (4p)·00:25:31·2026-03-19 19:35 UTC
WBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·1 versus 1·00:11:42·2026-03-18 19:33 UTC
WBFME1Dimrill Dale NMComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·3 versus 3 NM·00:12:12·2026-03-18 19:19 UTC
LBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·1 versus 1·00:08:04·2026-03-18 19:08 UTC
LBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·1 versus 1·00:16:47·2026-03-18 18:48 UTC
LBFME1Dunharrow IIComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·1 versus 1·00:17:16·2026-03-17 16:44 UTC
WBFME1Dunharrow IIComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·1 versus 1·00:23:21·2026-03-17 16:09 UTC