← Home SEVİYE 1 Seviye 1 1.140 / 2.000 XP
Seviye 2 için 860 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
2 1 Ladders BFME1 Patch 2.22 · 2 versus 2
1W 0L · 100%
BFME1 Patch 2.22 · 1 versus 1
0W 1L · 0%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Duct-Tape Boy
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Duct-Tape Boy & KODIR
1W 0L
100%
Ayatollah & Jackasss & KODIR
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
aranrath & SubMax
1W 0L
100%
elendil_41 & Kanel & McBraavos
1W 0L
100%
1 more, for supporters
Support the project to see every ally, every opponent and every team you have played with.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against This is a supporter perk
Support the project to see every ally, every opponent and every team you have played with.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
W BFME1 Pelargir 2.22 +7 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 1054, karşısında 1021. Favori, bu yüzden galibiyet daha az kazandırır ve yenilgi daha çok kaybettirir. Galibiyet: +7. Sonraki puan: 1007 Rohan· 2 versus 2 · 00:17:24 · 2026-09-29 19:10 UTC L BFME1 Westfold -9 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Rakip puanı: 1007. Dengeli bir maç. Yenilgi: -9. Sonraki puan: 991 Rohan· 1 versus 1 · 00:15:04 · 2026-09-27 18:37 UTC L BFME1 Tributs of Harnen -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 01:07:44 · 2026-03-21 17:45 UTC L BFME1 FFA Harlond -10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:25:31 · 2026-03-19 19:35 UTC W BFME1 Fords of Isen +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:11:42 · 2026-03-18 19:33 UTC W BFME1 Dimrill Dale NM +3 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:12:12 · 2026-03-18 19:19 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:08:04 · 2026-03-18 19:08 UTC L BFME1 Fords of Isen -10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:16:47 · 2026-03-18 18:48 UTC L BFME1 Dunharrow II -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:17:16 · 2026-03-17 16:44 UTC W BFME1 Dunharrow II +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:23:21 · 2026-03-17 16:09 UTC