← Home SEVİYE 1 Seviye 1 700 / 2.000 XP
Seviye 2 için 1.300 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Brass Meerkat
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Empthefire & LauchaLoco
0W 2L
0%
Brass Meerkat & Kanel & LauchaLoco
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Brass Meerkat & Empthefire & neXus7
0W 2L
0%
21 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
L BFME1 FFA The Iron Hills -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:25:19 · 2026-03-28 18:36 UTC L BFME1 Lebennin NM -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:11:04 · 2026-03-21 18:36 UTC L BFME1 Anorien -4 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:12:03 · 2026-03-17 19:44 UTC L BFME1 Crossroads II -4 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· 2 versus 2 · 00:11:17 · 2026-03-17 19:29 UTC L BFME1 Anorien -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 2 versus 2 · 00:12:30 · 2026-02-03 01:36 UTC L BFME1 Lebennin NM -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:25:22 · 2026-02-02 23:48 UTC L BFME1 Lossarnach NM -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:08:47 · 2026-02-02 23:31 UTC L BFME1 Lebennin NM -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:10:02 · 2026-02-02 23:19 UTC W BFME1 South Rhun NM +10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:09:54 · 2026-02-02 23:02 UTC L BFME1 Lebennin NM -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:16:49 · 2026-02-02 22:43 UTC