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NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
tilk
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Played against
Record against each line-up faced.
kingsman & Mrko & yakudza n1
0W 3L
0%
Jameson & Lejagee
1W 0L
100%
37 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Anorien -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:20:47 · 2025-01-13 19:45 UTC L BFME1 Dead Marshes NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:14:27 · 2024-12-16 19:21 UTC L BFME1 Wold 2.22 -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:31:46 · 2024-12-15 20:55 UTC L BFME1 Lossarnach NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:15:46 · 2024-12-15 20:37 UTC L BFME1 Near Harad NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:15:27 · 2024-12-15 20:17 UTC L BFME1 Lebennin NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:14:23 · 2024-12-15 20:01 UTC L BFME1 Udun -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:45:51 · 2024-12-15 13:09 UTC L BFME1 Near Harad -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 · 00:13:05 · 2024-12-15 12:37 UTC L BFME1 The Shire -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 · 00:13:12 · 2024-12-15 12:18 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:18:03 · 2024-12-11 20:53 UTC