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NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Brylou10
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Brylou10 & ManFlesh
1W 0L
100%
maga202 & ManFlesh & NeYo
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
kingsman & Mrko & yakudza n1
1W 1L
50%
38 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Buckland -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:28:58 · 2024-12-18 20:22 UTC W BFME1 Far Harad 2.22 +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:31:39 · 2024-12-18 11:40 UTC L BFME1 Wold 2.22 -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:18:08 · 2024-12-18 11:08 UTC L BFME1 Dimrill Dale NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:13:39 · 2024-12-17 18:47 UTC L BFME1 Lebennin II NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:09:04 · 2024-12-17 18:21 UTC L BFME1 Lebennin -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:08:26 · 2024-12-16 22:02 UTC L BFME1 Harlond -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:02:51 · 2024-12-16 21:56 UTC L BFME1 Lossarnach -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:16:26 · 2024-12-16 21:25 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:18:07 · 2024-12-16 21:05 UTC L BFME1 Lebennin NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:11:22 · 2024-12-16 18:24 UTC