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NIVEAUX DE FACTION
Ladders BFME1 Patch 2.22 · 3 versus 3
0W 1L · 0%
BFME1 Patch 2.22 · 1 versus 1
1W 2L · 33%
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#222
Saison 1
1 011 pts
2V / 1D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#759
Saison 1
962 pts
0V / 6D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Bali
0W 1L, 0% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Bali & MasterWick & Rohirim213
0W 1L
0%
MasterWick & Sauron144p
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
Frodo & MAGAA & Morgoth Bauglir
0W 1L
0%
botirov7xw & Vinohrad1
0W 1L
0%
16 more, for supporters
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L BFME1 Lossarnach NM -1 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 980 contre 1131. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -1. Classement après : 999 Gondor· 3 versus 3 NM · 00:15:00 · 2026-10-08 22:17 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Comment c'est calculé Classement avant : 997 Classement de l'adversaire : 1018. Un match équilibré. Défaite : -8. Classement après : 989 Mordor· 1 versus 1 · 00:07:40 · 2026-10-08 22:06 UTC W BFME1 Fords of Isen +7 Comment c'est calculé Classement avant : 990 Classement de l'adversaire : 960. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Victoire : +7. Classement après : 997 Rohan· 1 versus 1 · 00:31:42 · 2026-10-06 22:08 UTC L BFME1 Firien Dale -10 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Classement de l'adversaire : 950. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Défaite : -10. Classement après : 990 Isengard· 1 versus 1 · 00:12:34 · 2026-10-06 21:53 UTC L BFME1 Fords of Isen -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:16:37 · 2026-05-30 17:33 UTC L BFME1 Crossroads II -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:22:26 · 2026-05-16 23:15 UTC L BFME1 Anorien -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:22:25 · 2026-05-16 22:41 UTC W BFME1 Fords of Isen +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:17:51 · 2026-05-16 22:20 UTC L BFME1 Anorien -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:10:27 · 2026-05-16 22:02 UTC L BFME1 Anorien -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:18:51 · 2026-05-16 21:41 UTC