← Home NIVEAU 5 Niveau 5 36 030 / 40 000 XP
3 970 XP avant le niveau 6
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
P0wys
39W 7L, 85% over 46 games
Played with
Record in each line-up.
Abraham Lincoln & Nelson.
15W 13L
54%
Played against
Record against each line-up faced.
Abraham Lincoln & Farhad
5W 5L
50%
Abraham Lincoln & MaFFiA
5W 2L
71%
62 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
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VOIR LES OPTIONS Achievements Play 50 games with each of 4 different factions in BFME1. Many Tongues
1.6% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 100 games. Sword of the West
Level 1 of 3
5% of players
Win 10 games in a row. The Beacons Are Lit
Level 1 of 3
6.3% of players
Have 25 friends. The Fellowship
Level 1 of 2
3.1% of players
Spend 100 hours in Middle Earth. The Long Watch
Level 1 of 3
3.8% of players
L BFME1 Mirkwood -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:17:50 · 2026-03-13 03:57 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:26:55 · 2026-03-13 03:27 UTC W BFME1 Anorien +4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:13:41 · 2026-03-05 22:21 UTC W BFME1 South Rhun NM +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:09:25 · 2026-03-05 19:53 UTC W BFME1 Dead Marshes NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:17:28 · 2026-03-05 19:24 UTC L BFME1 Dead Marshes II NM -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:15:26 · 2026-03-05 18:14 UTC L BFME1 Lebennin II NM -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:13:00 · 2026-03-05 17:58 UTC L BFME1 Mirkwood -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:11:16 · 2026-02-22 21:11 UTC W BFME1 Anorien +2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:16:55 · 2026-02-22 20:52 UTC W BFME1 East Emnet +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:05:56 · 2026-02-22 20:36 UTC