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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#880
Saison 2
983 pts
0V / 2D
2026-11-01
#697
Saison 1
988 pts
0V / 2D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#368
Saison 2
996 pts
0V / 1D
2026-11-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#520
Saison 2
992 pts
0V / 1D
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
ESCOBAR
0W 1L, 0% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Aragornn & ESCOBAR & Notnice
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
baxa0309 & sherxan & Ugluk
0W 1L
0%
Ugluk & wWasGondor
0W 1L
0%
1 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
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L BFME1 Lossarnach NM -8 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1002 contre 1021. Un match équilibré. Défaite : -8. Classement après : 992 Isengard· 3 versus 3 NM · 00:19:27 · 2026-08-06 14:17 UTC L BFME1 Anorien -4 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1000 contre 1092. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -4. Classement après : 996 Isengard· 2 versus 2 · 00:02:11 · 2026-08-06 14:11 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Comment c'est calculé Classement avant : 991 Classement de l'adversaire : 1009. Un match équilibré. Défaite : -8. Classement après : 983 Gondor· 1 versus 1 · 00:04:28 · 2026-08-06 13:59 UTC L BFME1 Westfold -9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Classement de l'adversaire : 994. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 991 Gondor· 1 versus 1 · 00:13:06 · 2026-08-05 18:32 UTC L BFME1 Westfold II -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:08:45 · 2026-07-15 12:29 UTC L BFME1 Fords of Isen -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:12:27 · 2026-07-15 12:12 UTC