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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#780
Saison 1
955 pts
5V / 10D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#630
Saison 1
958 pts
25V / 33D
2026-08-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#143
Saison 1
1 000 pts
4V / 4D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
TheDreamer
3W 0L, 100% over 3 games
Played with
Record in each line-up.
KingZiggy & legooo & Smegoll
2W 0L
100%
RisingSun & Smegoll
1W 1L
50%
Played against
Record against each line-up faced.
greyhound & Rohanero & wanderking
1W 1L
50%
Legolas22 & TheDreamer
1W 0L
100%
65 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Play 10 games in a ranked season. The Turning of the Year
Level 1 of 2
7.6% of players
W BFME1 Mirkwood +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:43:29 · 2026-04-25 11:48 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:11:18 · 2026-04-25 11:35 UTC L BFME1 Anorien -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:02:40 · 2026-04-25 11:27 UTC L BFME1 South Rhun NM -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:27:54 · 2026-04-23 21:22 UTC W BFME1 Lebennin NM +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:15:59 · 2026-04-23 20:32 UTC W BFME1 Lebennin NM +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:18:49 · 2026-04-23 20:11 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:14:06 · 2026-04-23 19:51 UTC L BFME1 Lond Daer Enedh NM -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:10:34 · 2026-04-23 19:38 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:17:12 · 2026-04-23 19:11 UTC W BFME1 South Rhun NM +4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:17:50 · 2026-04-22 19:55 UTC