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NIVEAUX DE FACTION
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
1 versus 1 · BFME1
#725
Saison 1
986 pts
0V / 2D
2026-08-01
Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#237
Saison 1
1 008 pts
3V / 2D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#632
Saison 2
988 pts
0V / 2D
2026-11-01
#597
Saison 1
969 pts
3V / 8D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Hormuz
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Hormuz & Krecik & Tamy3
1W 0L
100%
Rohannn. & Tamy3
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Brass Meerkat & JAN97Sy & wanderking
1W 0L
100%
jandos9595 & Zhandos995
1W 0L
100%
50 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Play 10 games in a ranked season. The Turning of the Year
Level 1 of 2
7.6% of players
L BFME1 South Rhun NM -7 Comment c'est calculé Classement avant : 995 Moyenne de l'équipe : 1028 contre 1060. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -7. Classement après : 988 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:18:42 · 2026-08-27 19:31 UTC L BFME1 Lond Daer Enedh NM -5 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 954 contre 1030. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -5. Classement après : 995 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:17:07 · 2026-08-27 19:11 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:12:52 · 2026-07-23 16:58 UTC L BFME1 Lebennin NM -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:11:44 · 2026-07-23 16:44 UTC W BFME1 Lebennin NM +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:25:17 · 2026-07-23 16:08 UTC W BFME1 Crossroads II +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:00:44 · 2026-07-23 15:59 UTC W BFME1 Gap of Rohan II +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:19:49 · 2026-07-20 11:45 UTC L BFME1 Anorien -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:26:09 · 2026-07-20 11:12 UTC L BFME1 Lebennin NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:19:23 · 2026-07-13 12:47 UTC W BFME1 Lebennin NM +1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:14:45 · 2026-07-13 12:30 UTC