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NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
MrNight
0W 1L, 0% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
Played against
Record against each line-up faced.
AtZe90 & Deatheater
0W 1L
0%
DeathNight & hetzer99
0W 1L
0%
9 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Wold 2.22 -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:05:52 · 2025-02-10 10:17 UTC L BFME1 Dunharrow -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:04:18 · 2025-02-10 10:10 UTC L BFME1 Buckland -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:26:19 · 2025-01-30 20:02 UTC L BFME1 Higurashi Forest -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:40:01 · 2025-01-27 21:08 UTC L BFME1 Crossroads -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:17:37 · 2025-01-27 20:49 UTC W BFME1 Fords of Bruinen II +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:39:33 · 2025-01-26 21:11 UTC L BFME1 Firien Dale -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:00:50 · 2025-01-26 21:08 UTC L BFME1 Mouths of the Entwash 2.22 -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:22:50 · 2025-01-24 22:50 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:13:21 · 2025-01-24 21:28 UTC