← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 1 Niveau 1 160 / 2 000 XP
1 840 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
1 Ladders RotWK Patch 2.02 · 2 versus 2
1W 1L · 50%
5 DERNIÈRES SAISONS Aucune saison terminée sur ce patch pour l'instant.
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
BlackWarden
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
BlackWarden & Tuaress
2W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Morgoth Bauglir & Rohanero & YoureKilingme
1W 0L
100%
9 more, for supporters
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L RotWK The Crossroads -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:50:52 · 2026-10-10 16:02 UTC W RotWK River Running +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:14:26 · 2026-10-10 15:44 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Comment c'est calculé Classement avant : 1006 Classement de l'adversaire : 1025. Un match équilibré. Défaite : -8. Classement après : 998 Isengard· 1 versus 1 · 00:04:34 · 2026-10-10 15:35 UTC W BFME1 Lebennin NM +5 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1146 contre 1072. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Victoire : +5. Classement après : 1005 Isengard· 3 versus 3 NM · 00:10:05 · 2026-10-10 15:23 UTC W BFME1 Fords of Isen +6 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Classement de l'adversaire : 943. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Victoire : +6. Classement après : 1006 Mordor· 1 versus 1 · 00:35:03 · 2026-10-06 16:11 UTC L BFME1 Dorwinion II -10 Comment c'est calculé Classement avant : 1018 Moyenne de l'équipe : 1009 contre 964. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Défaite : -10. Classement après : 1008 Mordor· 2 versus 2 · 00:09:54 · 2026-10-05 16:37 UTC W BFME1 Anorien +9 Comment c'est calculé Classement avant : 1009 Moyenne de l'équipe : 998 contre 998. Un match équilibré. Victoire : +9. Classement après : 1018 Mordor· 2 versus 2 · 00:11:16 · 2026-10-05 16:22 UTC W BFME1 Far Harad 2.22 +9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 989 contre 1003. Un match équilibré. Victoire : +9. Classement après : 1009 Mordor· 2 versus 2 · 00:16:10 · 2026-10-05 16:02 UTC L BFME1 Fords of Isen -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:05:11 · 2026-07-16 14:15 UTC L BFME1 Fords of Isen -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:17:00 · 2026-07-16 13:56 UTC