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2 400 XP avant le niveau 4
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
LegioCZ
1W 1L, 50% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Coach Win & Makyura & Skorpion90 & Zetheus
0W 2L
0%
Coach Win & LegioCZ & Zetheus
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
dinholl & Milix & Skryte
1W 0L
100%
O2016one & P0wys & Pablo.420 & PvtCowboy
0W 1L
0%
11 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
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VOIR LES OPTIONS Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
Play 100 games and keep your account a year or more. Of the Elder Days
2.8% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
L BFME1 Buckland -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 00:31:16 · 2025-08-24 22:17 UTC W BFME1 Mirkwood +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:47:24 · 2025-08-21 21:02 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:40:55 · 2025-08-21 20:19 UTC L BFME1 Buckland -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· Free for all (4p) · 01:10:49 · 2025-08-17 21:34 UTC L BFME1 Harlond -6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:39:05 · 2025-08-17 20:50 UTC W BFME1 Wold 2.22 +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:02:17 · 2025-08-17 20:42 UTC L BFME1 Mirkwood -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:50:53 · 2025-08-17 20:31 UTC L BFME1 Mirkwood -12 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· Free for all (4p) · 00:42:56 · 2025-08-17 19:44 UTC L BFME1 Buckland -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· Free for all (4p) · 00:36:55 · 2025-08-17 19:05 UTC W BFME1 Buckland +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 01:21:29 · 2025-08-11 20:56 UTC