← Home SEVİYE 3 Seviye 3 7.600 / 10.000 XP
Seviye 4 için 2.400 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
LegioCZ
1W 1L, 50% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Coach Win & Makyura & Skorpion90 & Zetheus
0W 2L
0%
Coach Win & LegioCZ & Zetheus
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
dinholl & Milix & Skryte
1W 0L
100%
O2016one & P0wys & Pablo.420 & PvtCowboy
0W 1L
0%
11 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
Play 100 games and keep your account a year or more. Of the Elder Days
2.8% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
L BFME1 Buckland -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· Free for all (4p) · 00:31:16 · 2025-08-24 22:17 UTC W BFME1 Mirkwood +7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:47:24 · 2025-08-21 21:02 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -2 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:40:55 · 2025-08-21 20:19 UTC L BFME1 Buckland -4 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· Free for all (4p) · 01:10:49 · 2025-08-17 21:34 UTC L BFME1 Harlond -6 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:39:05 · 2025-08-17 20:50 UTC W BFME1 Wold 2.22 +9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:02:17 · 2025-08-17 20:42 UTC L BFME1 Mirkwood -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:50:53 · 2025-08-17 20:31 UTC L BFME1 Mirkwood -12 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:42:56 · 2025-08-17 19:44 UTC L BFME1 Buckland -2 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Isengard· Free for all (4p) · 00:36:55 · 2025-08-17 19:05 UTC W BFME1 Buckland +7 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 01:21:29 · 2025-08-11 20:56 UTC