← Home asdfghj SUSPENDED
📍 Unknown
SEVİYE 4 Seviye 4 17.930 / 20.000 XP
Seviye 5 için 2.070 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
SON 5 SEZON Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#209
Sezon 2
1.009 puan
1G / 0M
2026-11-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#165
Sezon 2
1.019 puan
2G / 1M
2026-11-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#84
Sezon 2
1.010 puan
1G / 0M
2026-11-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
yesil
84W 18L, 82% over 102 games
Played with
Record in each line-up.
asdfghj & yesil
75W 15L
83%
asdfghj & Ragepeak
13W 5L
72%
Played against
Record against each line-up faced.
BamBuk & magomedov6
2W 2L
50%
56 tane daha, destekçilere özel
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against Bu bir destekçi ayrıcalığı
Birlikte oynadığın her müttefiki, her rakibi ve her takımı görmek için projeye destek ol.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements Win 20 games in a row.
The Beacons Are Lit · 7 Aug 2026
Flame of Anor · 7 Aug 2026 Flame of Anor
Level 2 of 3
1.7% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 100 games. Sword of the West
Level 1 of 3
5% of players
W BFME1 Mirkwood +9 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 1008, karşısında 1003. Dengeli bir maç. Galibiyet: +9. Sonraki puan: 1009 Isengard· 2 versus 2 · 00:23:13 · 2026-09-13 12:16 UTC W BFME1 Nanduhirion NM +10 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 998, karşısında 1037. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Galibiyet: +10. Sonraki puan: 1010 Isengard· 4 versus 4 NM · 00:15:18 · 2026-09-12 21:43 UTC W BFME1 Gorgoroth NM +11 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1008 Takım ortalaması: 1015, karşısında 1173. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Galibiyet: +11. Sonraki puan: 1019 Gondor· 3 versus 3 NM · 00:13:47 · 2026-09-12 21:15 UTC L BFME1 Lebennin NM -1 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1009 Takım ortalaması: 1016, karşısında 1172. Zayıf taraf, bu yüzden galibiyet daha çok kazandırır ve yenilgi daha az kaybettirir. Yenilgi: -1. Sonraki puan: 1008 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:09:04 · 2026-09-12 21:04 UTC W BFME1 Near Harad NM +9 Nasıl hesaplandı Önceki puan: 1000 Takım ortalaması: 1007, karşısında 1026. Dengeli bir maç. Galibiyet: +9. Sonraki puan: 1009 Rohan· 3 versus 3 NM · 00:11:01 · 2026-09-12 20:48 UTC L BFME1 Mirkwood -1 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· Free for all (4p) · 00:23:09 · 2025-09-15 17:53 UTC W BFME1 Anorien +10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Mordor· 2 versus 2 · 00:10:29 · 2025-08-02 20:36 UTC W BFME1 Anorien +4 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:07:25 · 2025-08-02 18:15 UTC W BFME1 Anorien +8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:11:54 · 2025-08-02 17:57 UTC L BFME1 Buckland -4 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· Free for all (4p) · 00:35:59 · 2025-08-02 17:16 UTC