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1 360 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Ladders BFME1 Patch 1.06 · 1 versus 1
2W 0L · 100%
BFME1 Patch 1.06 · 2 versus 2
4W 5L · 44%
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Zhankeldi
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
bsociety & Yeleke
1W 2L
33%
bsociety & Zhankeldi
2W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
7 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS Achievements Finish a single game lasting over 2 hours. No Swift Victory
2.6% of players
W BFME1 Druadan Forest +8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:45:27 · 2026-04-12 20:55 UTC L BFME1 Crossroads -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:56:15 · 2026-04-12 19:27 UTC L BFME1 Anorien -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:23:27 · 2026-04-12 18:59 UTC W BFME1 Central Ithilien +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:20:29 · 2026-04-12 18:33 UTC W BFME1 Fords of Isen +9 Comment c'est calculé Classement avant : 1009 Classement de l'adversaire : 1000. Un match équilibré. Victoire : +9. Classement après : 1018 Gondor· 1 versus 1 · 02:17:34 · 2026-04-12 11:16 UTC L BFME1 Mount Doom -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:48:52 · 2026-03-25 10:17 UTC L BFME1 Eastfold -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:00:40 · 2026-03-25 10:14 UTC W BFME1 Harlond +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:36:20 · 2026-03-25 09:33 UTC L BFME1 Crossroads -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:03:22 · 2026-03-25 09:18 UTC W BFME1 Mouths of the Entwash +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:02:42 · 2026-03-25 09:13 UTC