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bsociety

📍 Unknown
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NIVEAU

Niveau 1640 / 2 000 XP
1 360 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Isengard
BFME1PRINCIPALE
Rohan
BFME1
Gondor
BFME1
Mordor
BFME1

Ladders

BFME1Patch 1.06 · 1 versus 1
1000
ELO
#208
2W 0L · 100%
BFME1Patch 1.06 · 2 versus 2
991
ELO
#50
4W 5L · 44%

Teams

Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Zhankeldi
2W 0L, 100% over 2 games
Yeleke
1W 2L
33%
Zhankeldi
2W 0L
100%
Played with
Record in each line-up.
bsociety & Yeleke
1W 2L
33%
bsociety & Zhankeldi
2W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
Doseke & Yeleke
2W 2L
50%
Doseke & Zhak3
1W 1L
50%
7 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

With and against

C'est un avantage de soutien
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué. VOIR LES OPTIONS

Achievements

Finish a single game lasting over 2 hours.
No Swift Victory
2.6% of players

Recent matches

AllWonLostToutes les filesFile soloParties en groupe
WBFME1Druadan ForestComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:45:27·2026-04-12 20:55 UTC
LBFME1CrossroadsComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:56:15·2026-04-12 19:27 UTC
LBFME1AnorienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:23:27·2026-04-12 18:59 UTC
WBFME1Central IthilienComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Isengard·2 versus 2·00:20:29·2026-04-12 18:33 UTC
WBFME1Fords of IsenComment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Classement de l'adversaire : 1000.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1018
Gondor·1 versus 1·02:17:34·2026-04-12 11:16 UTC
LBFME1Mount DoomComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:48:52·2026-03-25 10:17 UTC
LBFME1EastfoldComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:00:40·2026-03-25 10:14 UTC
WBFME1HarlondComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Mordor·2 versus 2·00:36:20·2026-03-25 09:33 UTC
LBFME1CrossroadsComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Rohan·2 versus 2·00:03:22·2026-03-25 09:18 UTC
WBFME1Mouths of the EntwashComment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
Gondor·2 versus 2·00:02:42·2026-03-25 09:13 UTC