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NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Deno
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
efedc & Warfighter
0W 29L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
Arondir & Jimboslice
0W 2L
0%
24 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Mirkwood -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:29:14 · 2024-10-06 20:23 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:14:03 · 2024-10-06 20:03 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:13:49 · 2024-10-06 19:47 UTC L BFME1 Far Harad 2.22 -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:13:10 · 2024-10-06 19:33 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:18:12 · 2024-10-06 19:12 UTC L BFME1 Druadan Forest 2.22 -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:13:32 · 2024-10-06 18:56 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:14:34 · 2024-10-02 20:14 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -1 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:14:08 · 2024-10-02 19:58 UTC L BFME1 Wold 2.22 -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:11:44 · 2024-10-02 19:34 UTC L BFME1 Pelargir 2.22 -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:20:00 · 2024-10-02 19:13 UTC