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NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
ZooMp
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
flesbek4 & Poma & ZooMp
1W 0L
100%
Brass Meerkat & flesbek4 & Poma
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
1magomedov6 & BamBuk & radzhab500
1W 1L
50%
Brass Meerkat & kael & Trancos98
1W 0L
100%
41 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Near Harad NM -2 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:07:04 · 2025-02-25 22:56 UTC L BFME1 Lamedon II NM -4 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 4 versus 4 NM · 00:01:40 · 2025-02-25 22:51 UTC L BFME1 Harondor NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:15:03 · 2025-02-25 22:33 UTC L BFME1 Map:mapmplebenninnm -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:23:38 · 2025-02-20 22:24 UTC L BFME1 Dead Marshes II NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:23:16 · 2025-02-20 21:53 UTC W BFME1 Harondor NM +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:32:59 · 2025-02-04 19:25 UTC W BFME1 Near Harad NM +6 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:07:09 · 2025-02-04 19:13 UTC L BFME1 Gorgoroth NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:12:12 · 2025-02-04 18:56 UTC L BFME1 Near Harad -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:13:53 · 2025-02-04 18:26 UTC W BFME1 Lebennin NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:11:48 · 2025-01-06 17:38 UTC