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NIVEAUX DE FACTION
Ladders BFME1 Patch 2.22 · 3 versus 3
0W 1L · 0%
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#392
Saison 2
999 pts
0V / 1D
2026-11-01
#218
Saison 1
1 005 pts
1V / 0D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Caruccho
2W 0L, 100% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
Caruccho & jonibekz
2W 0L
100%
jonibekz & KingZiggy & McBraavos
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
CamelRider & Jakleeci & Legolas22
1W 0L
100%
bobo08 & wWasGondor
1W 0L
100%
16 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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L BFME1 Dimrill Dale NM -9 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1000 contre 1000. Un match équilibré. Défaite : -9. Classement après : 991 Isengard· 3 versus 3 NM · 00:31:20 · 2026-11-01 08:04 UTC L BFME1 Lebennin NM -1 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1014 contre 1160. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -1. Classement après : 999 Gondor· 3 versus 3 NM · 00:19:32 · 2026-10-08 22:54 UTC W BFME1 Lossarnach NM +5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:16:26 · 2026-04-22 19:10 UTC L BFME1 FFA Wold 2.22 -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· Free for all (4p) · 00:31:20 · 2026-03-25 20:14 UTC W BFME1 Fangorn II +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:41:29 · 2026-03-25 19:23 UTC W BFME1 Anorien +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:15:56 · 2026-03-25 19:04 UTC L BFME1 Anorien -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:15:41 · 2026-03-25 18:46 UTC L BFME1 Fords of Isen -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 1 versus 1 · 00:31:40 · 2026-03-25 17:54 UTC L BFME1 Fords of Bruinen II -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:08:41 · 2026-03-25 17:44 UTC L BFME1 Mirkwood -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:31:13 · 2025-09-04 19:25 UTC