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NIVEAU 5 Niveau 5 20 900 / 40 000 XP
19 100 XP avant le niveau 6
NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
AnothaTHUG
49W 45L, 52% over 94 games
Played with
Record in each line-up.
AnothaTHUG & maxmax
43W 36L
54%
maxmax & teddyKGB
4W 1L
80%
Played against
Record against each line-up faced.
Nightwing & teddyKGB
2W 4L
33%
DonSanta & teddyKGB
1W 3L
25%
58 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
VOIR LES OPTIONS With and against C'est un avantage de soutien
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VOIR LES OPTIONS Achievements Play 50 games with each of 4 different factions in BFME1. Many Tongues
1.6% of players
Play 100 ranked games. Ranger of the North
Level 1 of 4
8.2% of players
Win 100 games. Sword of the West
Level 1 of 3
5% of players
Win 10 games in a row. The Beacons Are Lit
Level 1 of 3
6.3% of players
L BFME1 Fords of Isen -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 1 versus 1 · 00:14:29 · 2025-11-13 05:48 UTC W BFME1 Fords of Bruinen II +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:17:44 · 2025-11-11 04:50 UTC W BFME1 South Rhun NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:12:57 · 2025-10-22 05:22 UTC L BFME1 Dimrill Dale NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 NM · 00:13:21 · 2025-10-22 05:07 UTC L BFME1 Dimrill Dale NM -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:12:44 · 2025-10-22 04:51 UTC L BFME1 Lond Daer Enedh NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:19:03 · 2025-10-22 04:27 UTC L BFME1 Lebennin NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:15:25 · 2025-10-22 04:04 UTC W BFME1 Khand NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:24:22 · 2025-10-22 03:33 UTC W BFME1 Lebennin II NM +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:13:20 · 2025-10-22 03:14 UTC L BFME1 Lebennin NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:23:33 · 2025-10-22 02:45 UTC