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NIVEAUX DE FACTION
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
the oddyssy
0W 3L, 0% over 3 games
Played with
Record in each line-up.
Boremer & nikLUKpro & SSSSS & the oddyssy
0W 1L
0%
nikLUKpro & nodir1 & SSSSS & the oddyssy
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
Ganar & KingSaLiH & MrNight & Odinn
0W 3L
0%
LegioCZ & Sbaffo & tilk
0W 1L
0%
31 de plus, pour les soutiens
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L BFME1 Lebennin II NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 4 versus 4 NM · 00:14:39 · 2025-06-17 16:58 UTC L BFME1 Lebennin II NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:09:58 · 2025-06-17 16:40 UTC L BFME1 Dagorlad NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:15:04 · 2025-06-17 16:22 UTC L BFME1 The Shire -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 3 versus 3 · 00:14:34 · 2024-09-29 15:22 UTC L BFME1 Nurn -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:10:30 · 2024-09-29 15:10 UTC L BFME1 Rhun -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 · 00:13:15 · 2024-09-08 14:57 UTC L BFME1 Dimrill Dale -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:21:43 · 2024-09-08 14:33 UTC L BFME1 Near Harad -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:14:10 · 2024-09-08 14:16 UTC L BFME1 Lebennin -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:12:03 · 2024-09-08 14:01 UTC L BFME1 Dimrill Dale -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 · 00:17:03 · 2024-09-08 12:07 UTC