← Home NIVEAU 1 Niveau 1 600 / 2 000 XP
1 400 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
1 1 Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Tiger5
0W 2L, 0% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
ja_khir & Tiger5 & WhiteSox & zekk
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
dominator & RAIGEKI
0W 1L
0%
Exp3ri3nc3 & Frodo & JOKER-4445 & Vokhidd
0W 1L
0%
7 more, for supporters
Support the project to see every ally, every opponent and every team you have played with.
VOIR LES OPTIONS With and against This is a supporter perk
Support the project to see every ally, every opponent and every team you have played with.
VOIR LES OPTIONS Achievements No achievements yet.
W BFME1 Westfold +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:00:29 · 2026-01-26 19:26 UTC L BFME1 Andrast II -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:14:25 · 2026-01-17 08:20 UTC L BFME1 Tributs of Harnen -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:03:59 · 2026-01-17 07:45 UTC L BFME1 Anorien -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:11:14 · 2026-01-16 22:49 UTC L BFME1 Fields of Edhellond NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:22:17 · 2026-01-16 22:28 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:12:16 · 2026-01-16 21:43 UTC L BFME1 Harlond -3 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 2 versus 2 · 00:17:05 · 2026-01-16 21:24 UTC L BFME1 Andrast II -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 1 versus 1 · 00:15:27 · 2026-01-16 20:55 UTC L BFME1 Fords of Bruinen II -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:12:00 · 2026-01-16 20:41 UTC L BFME1 Higurashi Forest -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 1 versus 1 · 00:13:10 · 2026-01-16 20:21 UTC