← Home SEVİYE 1 Seviye 1 600 / 2.000 XP
Seviye 2 için 1.400 XP
FRAKSİYON SEVİYELERİ
1 1 Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Tiger5
0W 2L, 0% over 2 games
Played with
Record in each line-up.
ja_khir & Tiger5 & WhiteSox & zekk
0W 1L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
dominator & RAIGEKI
0W 1L
0%
CamelRider & Frodo & JOKER-4445 & Vokhidd
0W 1L
0%
7 more, for supporters
Support the project to see every ally, every opponent and every team you have played with.
DESTEK SEÇENEKLERİ With and against This is a supporter perk
Support the project to see every ally, every opponent and every team you have played with.
DESTEK SEÇENEKLERİ Achievements No achievements yet.
W BFME1 Westfold +10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 1 versus 1 · 00:00:29 · 2026-01-26 19:26 UTC L BFME1 Andrast II -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 1 versus 1 · 00:14:25 · 2026-01-17 08:20 UTC L BFME1 Tributs of Harnen -5 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 1 versus 1 · 00:03:59 · 2026-01-17 07:45 UTC L BFME1 Anorien -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:11:14 · 2026-01-16 22:49 UTC L BFME1 Fields of Edhellond NM -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 4 versus 4 NM · 00:22:17 · 2026-01-16 22:28 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:12:16 · 2026-01-16 21:43 UTC L BFME1 Harlond -3 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 2 versus 2 · 00:17:05 · 2026-01-16 21:24 UTC L BFME1 Andrast II -8 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Gondor· 1 versus 1 · 00:15:27 · 2026-01-16 20:55 UTC L BFME1 Fords of Bruinen II -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 1 versus 1 · 00:12:00 · 2026-01-16 20:41 UTC L BFME1 Higurashi Forest -9 Nasıl hesaplandı Değişim puan farkına bağlıdır. Daha yüksek puanlı bir tarafı yenmek daha çok kazandırır, daha düşük puanlı birine kaybetmek daha pahalıya patlar. Bu oyun, tam döküm kaydedilmeden önce oynandı. Rohan· 1 versus 1 · 00:13:10 · 2026-01-16 20:21 UTC