Clan de soutien · 25 jours restantsAvantages de soutien jusqu'au 2026-11-08 · 1 soutien
Ouvrir SoutienChapitres · 1
BFME1
Patch 2.22
Dirigé par Gandhi
1041Elo
#1Rang 1 sur 5
24-31-24G-N-P
Dernière guerre il y a 14 heures
Saison 1 · Se termine le 2026-11-07
Joueurs actifs : 17 sur 4
Guerres récentes
Gagnée
[HERO]2 - 0[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1033
- Classements des clans : 1033 contre 1028.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8Gandhi, BwellinivsBellatrix , GorthaurrWold II · Anorien
- Classement avant : 1033
- Classements des clans : 1033 contre 1028.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8Partie 1 Wold II · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Gandhi Comment c'est calculé
- Classement avant : 1103
- Moyenne du camp : 1060 contre 1044.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1113
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10Bwellini Comment c'est calculé
- Classement avant : 1016
- Moyenne du camp : 1060 contre 1044.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1026
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10[EVIL] Villains
Bellatrix Comment c'est calculé
- Classement avant : 1033
- Moyenne du camp : 1044 contre 1060.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1023
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10Gorthaurr Comment c'est calculé
- Classement avant : 1055
- Moyenne du camp : 1044 contre 1060.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1045
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10Nulle
[HERO]1 - 1[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1033
- Classements des clans : 1033 contre 1028.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1033
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0Gandhi, BwellinivsGorthaurr, Bellatrix Anorien · Fangorn II
- Classement avant : 1033
- Classements des clans : 1033 contre 1028.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1033
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0Partie 1 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Fangorn II · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
[HERO] Heroes
Gandhi Comment c'est calculé
- Classement avant : 1104
- Moyenne du camp : 1060 contre 1043.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1103
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1Bwellini Comment c'est calculé
- Classement avant : 1017
- Moyenne du camp : 1060 contre 1043.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1016
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1[EVIL] Villains
Gorthaurr Comment c'est calculé
- Classement avant : 1054
- Moyenne du camp : 1043 contre 1060.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1055
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1Bellatrix Comment c'est calculé
- Classement avant : 1032
- Moyenne du camp : 1043 contre 1060.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1033
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1Perdue
[HERO]0 - 2[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1042
- Classements des clans : 1042 contre 1019.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -9Akselus, BwellinivsNEGAN, GorthaurrWold II · Mirkwood
- Classement avant : 1042
- Classements des clans : 1042 contre 1019.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -9Partie 1 Wold II · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Mirkwood · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
[HERO] Heroes
Akselus Comment c'est calculé
- Classement avant : 1050
- Moyenne du camp : 1038 contre 1068.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1041
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9Bwellini Comment c'est calculé
- Classement avant : 1026
- Moyenne du camp : 1038 contre 1068.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1017
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9[EVIL] Villains
NEGAN Comment c'est calculé
- Classement avant : 1091
- Moyenne du camp : 1068 contre 1038.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1100
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9Gorthaurr Comment c'est calculé
- Classement avant : 1045
- Moyenne du camp : 1068 contre 1038.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1054
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9Gagnée
[HERO]2 - 0[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1036
- Classements des clans : 1036 contre 1009.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1043
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7Duct-Tape Boy, BwellinivsLeo Bonhart, GorthaurrMirkwood · Eastfold
- Classement avant : 1036
- Classements des clans : 1036 contre 1009.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1043
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7Partie 1 Mirkwood · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Eastfold · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Duct-Tape Boy Comment c'est calculé
- Classement avant : 1022
- Moyenne du camp : 1020 contre 964.
- Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1030
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8Bwellini Comment c'est calculé
- Classement avant : 1018
- Moyenne du camp : 1020 contre 964.
- Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1026
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8[EVIL] Villains
Leo Bonhart Comment c'est calculé
- Classement avant : 874
- Moyenne du camp : 964 contre 1020.
- Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 866
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8Gorthaurr Comment c'est calculé
- Classement avant : 1053
- Moyenne du camp : 964 contre 1020.
- Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1045
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8Nulle
[HERO]1 - 1[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1043
- Classements des clans : 1043 contre 1002.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1042
32 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1NoobKingvsGlaurunggFords of Isen · Eastern Rohan
- Classement avant : 1043
- Classements des clans : 1043 contre 1002.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1042
32 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1Partie 1 Fords of Isen · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Eastern Rohan · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
Gagnée
[HERO]2 - 0[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1028
- Classements des clans : 1028 contre 1017.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1036
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8BalindruCWvsGlaurunggFords of Isen · Westfold
- Classement avant : 1028
- Classements des clans : 1028 contre 1017.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1036
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8Partie 1 Fords of Isen · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Westfold · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
BalindruCW Comment c'est calculé
- Classement avant : 1010
- Moyenne du camp : 1010 contre 1007.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Classement après : 1050
80 × (1 - 0.50) = +40Gagnée
[HERO]2 - 0[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1020
- Classements des clans : 1020 contre 1025.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1028
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8Duct-Tape Boy, AkselusvsLeo Bonhart, JackasssAnorien · Druadan Forest 2.22
- Classement avant : 1020
- Classements des clans : 1020 contre 1025.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1028
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8Partie 1 Anorien · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Druadan Forest 2.22 · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Duct-Tape Boy Comment c'est calculé
- Classement avant : 1015
- Moyenne du camp : 1029 contre 914.
- Résultat attendu : 66 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1022
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7Akselus Comment c'est calculé
- Classement avant : 1043
- Moyenne du camp : 1029 contre 914.
- Résultat attendu : 66 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1050
40 × (1 - 0.66) × 0.5 = +7[EVIL] Villains
Leo Bonhart Comment c'est calculé
- Classement avant : 881
- Moyenne du camp : 914 contre 1029.
- Résultat attendu : 34 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 874
40 × (0 - 0.34) × 0.5 = -7Jackasss Comment c'est calculé
- Classement avant : 948
- Moyenne du camp : 914 contre 1029.
- Résultat attendu : 34 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 934
80 × (0 - 0.34) × 0.5 = -14Perdue
[HERO]0 - 2[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1028
- Classements des clans : 1028 contre 1017.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1020
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8Duct-Tape Boy, JF_KennedyvsGorthaurr, Bellatrix Anorien · Eastfold
- Classement avant : 1028
- Classements des clans : 1028 contre 1017.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1020
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8Partie 1 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Eastfold · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
[HERO] Heroes
Duct-Tape Boy Comment c'est calculé
- Classement avant : 1024
- Moyenne du camp : 991 contre 1034.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1015
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9JF_Kennedy Comment c'est calculé
- Classement avant : 958
- Moyenne du camp : 991 contre 1034.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 949
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9[EVIL] Villains
Gorthaurr Comment c'est calculé
- Classement avant : 1044
- Moyenne du camp : 1034 contre 991.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1053
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9Bellatrix Comment c'est calculé
- Classement avant : 1023
- Moyenne du camp : 1034 contre 991.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1032
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9Meilleurs duos
4-2-2
4-2-2
3-1-0
2-2-0
Succès du clan
Premier sangJouez votre première guerre de clans.
2026-10-08
Une CommunautéAyez 10 membres.
2026-10-09
Une Grande ArméeAyez 25 membres.17 / 25
Main d'épéeGagnez 10 guerres de clans.
2026-10-11
Armée de l'OuestGagnez 50 guerres de clans.24 / 50
InvaincuGagnez 100 guerres de clans.24 / 100
Rapide comme les RohirrimGagnez 10 guerres de clans 2-0.
2026-10-11
Tueur de géantBattez un clan avec un Elo supérieur d'au moins 200 au vôtre.0 / 1
Vieux EnnemisAffrontez le même clan 10 fois.
2026-10-09
De Nombreux FrontsAyez des chapitres dans 3 arènes.1 / 3
HonoréTerminez une saison dans le top trois d'une arène.0 / 1
ChampionsTerminez une saison à la première place d'une arène.0 / 1
Rivaux
[EVIL]Villains
24-31-24 · W D L W D
Historique du clan
JF_Kennedy est parti
il y a 18 heuresN3viA a rejoint
il y a 21 heuresBlackMagic a rejoint
il y a 1 jourGimlidog14 a rejoint
il y a 1 jourAchilles a été nommé officier
il y a 1 jourAchilles a rejoint
il y a 1 jourJF_Kennedy a rejoint
il y a 2 joursUrukImre a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 2 joursLeon a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 2 joursjokerrr a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 2 joursLordACE a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 2 joursTruinter a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 2 jours