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[MM] Minas Morgul

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Partidas de guerra de clãs

Todas as partidas de guerra de clãs deste clã, das mais recentes para as mais antigas. Uma guerra são duas partidas, cada uma com o seu replay.
Guerra de clãs[MM] vs [BR] · Partida 2 de 2Guerra: [BR] vence 2-0[MM] 936 → 907 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 936
  • Pontuações dos clãs: 936 contra 968.
  • Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Pontuação depois: 907
64 × (0 - 0.45) = -29
· #4
[BR] 968 → 983 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 968
  • Pontuações dos clãs: 968 contra 936.
  • Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Pontuação depois: 983
32 × (1 - 0.55) = +15
· #3
Guerra de colocação, conta a dobrar: Ulf Hviti
Winners
13th ➔ 12th · Como foi calculado
  • Pontuação antes: 944
  • Média do lado: 944 contra 1000.
  • Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 967
40 × (1 - 0.42) = +23
vs
Losers
Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 944.
  • Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 954
80 × (0 - 0.58) = -46
JogoRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de jogoGuerra de clãs
Duração00:18:07
Data1792527732192
ELO +/--
Gostos0
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Reproduções0
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Guerra de clãs[MM] vs [BR] · Partida 1 de 2Guerra: [BR] vence 2-0[MM] 936 → 907 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 936
  • Pontuações dos clãs: 936 contra 968.
  • Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Pontuação depois: 907
64 × (0 - 0.45) = -29
· #4
[BR] 968 → 983 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 968
  • Pontuações dos clãs: 968 contra 936.
  • Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Pontuação depois: 983
32 × (1 - 0.55) = +15
· #3
Guerra de colocação, conta a dobrar: Ulf Hviti
Winners
13th ➔ 12th · Como foi calculado
  • Pontuação antes: 944
  • Média do lado: 944 contra 1000.
  • Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 967
40 × (1 - 0.42) = +23
vs
Losers
Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 944.
  • Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 954
80 × (0 - 0.58) = -46
JogoRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de jogoGuerra de clãs
Duração00:07:10
Data1792527191897
ELO +/--
Gostos0
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Transferências1
Reproduções0
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Guerra de clãs[LAST] vs [MM] · Partida 1 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 1001 → 1015 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1001
  • Pontuações dos clãs: 1001 contra 965.
  • Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Pontuação depois: 1015
32 × (1 - 0.55) = +14
· #2
[MM] 965 → 936 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 965
  • Pontuações dos clãs: 965 contra 1001.
  • Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Pontuação depois: 936
64 × (0 - 0.45) = -29
· #4
Guerra de colocação, conta a dobrar: MMKurumir
Winners
5th ➔ 4th · Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1008
  • Média do lado: 1008 contra 1000.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1028
40 × (1 - 0.51) = +20
vs
Losers
Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 1008.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 961
80 × (0 - 0.49) = -39
JogoRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de jogoGuerra de clãs
Duração00:04:32
Data1792522104218
ELO +/--
Gostos0
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Transferências2
Reproduções0
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Guerra de clãs[LAST] vs [MM] · Partida 2 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 967 → 985 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 967
  • Pontuações dos clãs: 967 contra 1000.
  • Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Pontuação depois: 985
32 × (1 - 0.45) = +18
· #3 → #2
[MM] 1000 → 965 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Pontuações dos clãs: 1000 contra 967.
  • Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Pontuação depois: 965
64 × (0 - 0.55) = -35
· Sem classificação → #4
Guerra de colocação, conta a dobrar: petra, RealBars
Winners
Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 1000.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 1040
80 × (1 - 0.50) = +40
vs
Losers
Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 1000.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 960
80 × (0 - 0.50) = -40
JogoRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de jogoGuerra de clãs
Duração00:12:33
Data1792406127975
ELO +/--
Gostos0
Comentários0
Transferências6
Reproduções0
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Guerra de clãs[LAST] vs [MM] · Partida 1 de 2Guerra: [LAST] vence 2-0[LAST] 967 → 985 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 967
  • Pontuações dos clãs: 967 contra 1000.
  • Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Pontuação depois: 985
32 × (1 - 0.45) = +18
· #3 → #2
[MM] 1000 → 965 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Pontuações dos clãs: 1000 contra 967.
  • Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Pontuação depois: 965
64 × (0 - 0.55) = -35
· Sem classificação → #4
Guerra de colocação, conta a dobrar: petra, RealBars
Winners
Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 1000.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 1040
80 × (1 - 0.50) = +40
vs
Losers
Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 1000.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 960
80 × (0 - 0.50) = -40
JogoRotWK
PatchEnnorath (1.9.7.7d)
Modo de jogoGuerra de clãs
Duração00:18:42
Data1792404862137
ELO +/--
Gostos0
Comentários0
Transferências4
Reproduções0
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