← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 20:49 UTC⏱ 00:19:00Host: Gandhi▶ 0⬇ 3
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 1 von 2[EVIL] 1064 → 1062 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1064
- Clan-Wertungen: 1064 gegen 997.
- Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1062
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2 · #1[HERO] 997 → 999 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 997
- Clan-Wertungen: 997 gegen 1064.
- Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 999
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2 · #2Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] BoogyMan 1002 → 1003 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1002
- Seitendurchschnitt: 1056 gegen 1078.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1003
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 12th[EVIL] Melkor_ 1111 → 1112 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1111
- Seitendurchschnitt: 1056 gegen 1078.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1112
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 3rd[HERO] Gandhi 1129 → 1128 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1129
- Seitendurchschnitt: 1078 gegen 1056.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1128
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 1st[HERO] Bwellini 1027 → 1026 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1027
- Seitendurchschnitt: 1078 gegen 1056.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1026
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 6th ➔ 7thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.