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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 20:49 UTC⏱ 00:19:00Host: Gandhi▶ 0⬇ 3
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 1 von 2[EVIL] 1064 → 1062 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1064
  • Clan-Wertungen: 1064 gegen 997.
  • Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1062
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
[HERO] 997 → 999 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Clan-Wertungen: 997 gegen 1064.
  • Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 999
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] BoogyMan 1002 → 1003 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1002
  • Seitendurchschnitt: 1056 gegen 1078.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1003
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 12th
[EVIL] Melkor_ 1111 → 1112 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1111
  • Seitendurchschnitt: 1056 gegen 1078.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1112
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 3rd
[HERO] Gandhi 1129 → 1128 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1129
  • Seitendurchschnitt: 1078 gegen 1056.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1128
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 1st
[HERO] Bwellini 1027 → 1026 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1027
  • Seitendurchschnitt: 1078 gegen 1056.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1026
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 6th ➔ 7th
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Team 0 · Winners
BoogyManZUGETEILTRohan
Melkor_ZUGETEILTMordor
Team 1 · Losers
GandhiHOSTZUGETEILTMordor
BwelliniZUGETEILTIsengard
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