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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 20:49 UTC⏱ 00:19:00Hôte: Gandhi▶ 0⬇ 3
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1064 → 1062 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1064
  • Classements des clans : 1064 contre 997.
  • Résultat attendu : 60 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1062
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
[HERO] 997 → 999 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Classements des clans : 997 contre 1064.
  • Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 999
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] BoogyMan 1002 → 1003 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1002
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1078.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1003
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 12th
[EVIL] Melkor_ 1111 → 1112 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1111
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1078.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1112
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 3rd
[HERO] Gandhi 1129 → 1128 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1129
  • Moyenne du camp : 1078 contre 1056.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1128
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 1st
[HERO] Bwellini 1027 → 1026 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1027
  • Moyenne du camp : 1078 contre 1056.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1026
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 6th ➔ 7th
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Team 0 · Winners
BoogyManATTRIBUÉRohan
Melkor_ATTRIBUÉMordor
Team 1 · Losers
GandhiHÔTEATTRIBUÉMordor
BwelliniATTRIBUÉIsengard
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