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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 20:49 UTC⏱ 00:19:00Anfitrião: Gandhi▶ 0⬇ 2
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1064 → 1062 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1064
- Pontuações dos clãs: 1064 contra 997.
- Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1062
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2 · #1[HERO] 997 → 999 Como foi calculado- Pontuação antes: 997
- Pontuações dos clãs: 997 contra 1064.
- Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 999
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] BoogyMan 1002 → 1003 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1002
- Média do lado: 1056 contra 1078.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1003
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 12th[EVIL] Melkor_ 1111 → 1112 Como foi calculado- Pontuação antes: 1111
- Média do lado: 1056 contra 1078.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1112
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 3rd[HERO] Gandhi 1129 → 1128 Como foi calculado- Pontuação antes: 1129
- Média do lado: 1078 contra 1056.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1128
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 1st[HERO] Bwellini 1027 → 1026 Como foi calculado- Pontuação antes: 1027
- Média do lado: 1078 contra 1056.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1026
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 6th ➔ 7thComments · 0
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