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Druadan Forest 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 20:13 UTC⏱ 00:07:47Host: Melkor_▶ 0⬇ 7
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 2 von 2[EVIL] 1059 → 1066 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1059
- Clan-Wertungen: 1059 gegen 1037.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1066
32 × (1 - 0.53) × 0.5 = +7 · #1[HERO] 1037 → 1030 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1037
- Clan-Wertungen: 1037 gegen 1059.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1030
32 × (0 - 0.47) × 0.5 = -7 · #2Platzierungskrieg, zählt doppelt: BalinDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] Melkor_ 1116 → 1125 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1116
- Seitendurchschnitt: 1038 gegen 1018.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1125
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 3rd[EVIL] Glaurungg 961 → 970 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 961
- Seitendurchschnitt: 1038 gegen 1018.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 970
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 21st ➔ 20th[HERO] Bwellini 1034 → 1025 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1034
- Seitendurchschnitt: 1018 gegen 1038.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1025
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 8th[HERO] Balin 1001 → 982 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1001
- Seitendurchschnitt: 1018 gegen 1038.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 982
80 × (0 - 0.47) × 0.5 = -19Comments · 0
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