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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-19 19:47 UTC⏱ 00:21:20Hôte: Bwellini▶ 0⬇ 7
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1059 → 1066 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1059
  • Classements des clans : 1059 contre 1037.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1066
32 × (1 - 0.53) × 0.5 = +7
· #1
[HERO] 1037 → 1030 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1037
  • Classements des clans : 1037 contre 1059.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1030
32 × (0 - 0.47) × 0.5 = -7
· #2
Guerre de placement, compte double : BalinCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1116 → 1125 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1116
  • Moyenne du camp : 1038 contre 1018.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1125
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 3rd
[EVIL] Glaurungg 961 → 970 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 961
  • Moyenne du camp : 1038 contre 1018.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 970
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 21st ➔ 20th
[HERO] Bwellini 1034 → 1025 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1034
  • Moyenne du camp : 1018 contre 1038.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1025
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 8th
[HERO] Balin 1001 → 982 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1001
  • Moyenne du camp : 1018 contre 1038.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 982
80 × (0 - 0.47) × 0.5 = -19
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Team 0 · Winners
Melkor_ATTRIBUÉGondor
GlaurunggATTRIBUÉGondor
Team 1 · Losers
BwelliniHÔTEATTRIBUÉGondor
BalinATTRIBUÉMordor
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