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Druadan Forest 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 20:13 UTC⏱ 00:07:47Hôte: Melkor_▶ 0⬇ 7
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1059 → 1066 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1059
- Classements des clans : 1059 contre 1037.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1066
32 × (1 - 0.53) × 0.5 = +7 · #1[HERO] 1037 → 1030 Comment c'est calculé- Classement avant : 1037
- Classements des clans : 1037 contre 1059.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1030
32 × (0 - 0.47) × 0.5 = -7 · #2Guerre de placement, compte double : BalinCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1116 → 1125 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1116
- Moyenne du camp : 1038 contre 1018.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1125
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 3rd[EVIL] Glaurungg 961 → 970 Comment c'est calculé- Classement avant : 961
- Moyenne du camp : 1038 contre 1018.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 970
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 21st ➔ 20th[HERO] Bwellini 1034 → 1025 Comment c'est calculé- Classement avant : 1034
- Moyenne du camp : 1018 contre 1038.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1025
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 8th[HERO] Balin 1001 → 982 Comment c'est calculé- Classement avant : 1001
- Moyenne du camp : 1018 contre 1038.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 982
80 × (0 - 0.47) × 0.5 = -19Comments · 0
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