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Druadan Forest 2.22

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-19 20:13 UTC⏱ 00:07:47Anfitrião: Melkor_▶ 0⬇ 6
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1059 → 1066 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1059
  • Pontuações dos clãs: 1059 contra 1037.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1066
32 × (1 - 0.53) × 0.5 = +7
· #1
[HERO] 1037 → 1030 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1037
  • Pontuações dos clãs: 1037 contra 1059.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1030
32 × (0 - 0.47) × 0.5 = -7
· #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: BalinEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1116 → 1125 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1116
  • Média do lado: 1038 contra 1018.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1125
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 3rd
[EVIL] Glaurungg 961 → 970 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 961
  • Média do lado: 1038 contra 1018.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 970
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 21st ➔ 20th
[HERO] Bwellini 1034 → 1025 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1034
  • Média do lado: 1018 contra 1038.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1025
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 8th
[HERO] Balin 1001 → 982 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1001
  • Média do lado: 1018 contra 1038.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 982
80 × (0 - 0.47) × 0.5 = -19
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Team 0 · Winners
Melkor_ANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
GlaurunggATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Losers
BwelliniATRIBUÍDOIsengard
BalinATRIBUÍDOIsengard
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