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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 19:17 UTC⏱ 00:14:54Host: Melkor_▶ 0⬇ 4
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 2 di 2[EVIL] 1018 → 1019 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1018
- Punteggi dei clan: 1018 contro 1043.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1019
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2[HERO] 1043 → 1042 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1043
- Punteggi dei clan: 1043 contro 1018.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1042
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] Melkor_ 1096 → 1096 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1096
- Media della squadra: 1036 contro 1040.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1096
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 3rd[EVIL] Plankt0n 975 → 975 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 975
- Media della squadra: 1036 contro 1040.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 975
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 15th[HERO] Abraham Lincoln 1055 → 1055 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1055
- Media della squadra: 1040 contro 1036.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1055
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 4th[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1024 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1024
- Media della squadra: 1040 contro 1036.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1024
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 8thComments · 0
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