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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 19:24 UTC⏱ 00:10:02Host: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 5
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 992 → 994 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 992
- Clan-Wertungen: 992 gegen 1069.
- Erwartetes Ergebnis: 39 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 994
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2 · #2[EVIL] 1069 → 1067 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1069
- Clan-Wertungen: 1069 gegen 992.
- Erwartetes Ergebnis: 61 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1067
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2 · #1Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 992 → 993 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 992
- Seitendurchschnitt: 944 gegen 986.
- Erwartetes Ergebnis: 44 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 993
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 14th[HERO] HALBRAND9 896 → 897 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 896
- Seitendurchschnitt: 944 gegen 986.
- Erwartetes Ergebnis: 44 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 897
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 19th[EVIL] Glaurungg 968 → 967 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 968
- Seitendurchschnitt: 986 gegen 944.
- Erwartetes Ergebnis: 56 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 967
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 15th[EVIL] ALFRASHGUL 1005 → 1004 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1005
- Seitendurchschnitt: 986 gegen 944.
- Erwartetes Ergebnis: 56 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1004
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 12thComments · 0
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