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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 19:24 UTC⏱ 00:10:02Anfitrión: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 5
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 992 → 994 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 992
- Puntuaciones de los clanes: 992 contra 1069.
- Resultado esperado: 39 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 994
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2 · #2[EVIL] 1069 → 1067 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1069
- Puntuaciones de los clanes: 1069 contra 992.
- Resultado esperado: 61 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1067
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2 · #1Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Duct-Tape Boy 992 → 993 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 992
- Media del bando: 944 contra 986.
- Resultado esperado: 44 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 993
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 14th[HERO] HALBRAND9 896 → 897 Cómo se calculó- Puntuación antes: 896
- Media del bando: 944 contra 986.
- Resultado esperado: 44 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 897
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 19th[EVIL] Glaurungg 968 → 967 Cómo se calculó- Puntuación antes: 968
- Media del bando: 986 contra 944.
- Resultado esperado: 56 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 967
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 15th[EVIL] ALFRASHGUL 1005 → 1004 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1005
- Media del bando: 986 contra 944.
- Resultado esperado: 56 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1004
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 12thComments · 0
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