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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 19:24 UTC⏱ 00:10:02Anfitrión: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 5
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 992 → 994 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 992
  • Puntuaciones de los clanes: 992 contra 1069.
  • Resultado esperado: 39 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 994
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2
· #2
[EVIL] 1069 → 1067 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1069
  • Puntuaciones de los clanes: 1069 contra 992.
  • Resultado esperado: 61 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1067
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2
· #1
Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partida 1 ganada por [EVIL]Partida 2 ganada por [HERO]Historial de guerras
Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Duct-Tape Boy 992 → 993 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 992
  • Media del bando: 944 contra 986.
  • Resultado esperado: 44 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 993
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1
· 14th
[HERO] HALBRAND9 896 → 897 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 896
  • Media del bando: 944 contra 986.
  • Resultado esperado: 44 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 897
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1
· 19th
[EVIL] Glaurungg 968 → 967 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 968
  • Media del bando: 986 contra 944.
  • Resultado esperado: 56 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 967
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1
· 15th
[EVIL] ALFRASHGUL 1005 → 1004 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1005
  • Media del bando: 986 contra 944.
  • Resultado esperado: 56 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1004
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1
· 12th
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Team 0 · Losers
Duct-Tape BoyANFITRIÓNASIGNADOGondor
HALBRAND9ASIGNADOMordor
Team 1 · Winners
GlaurunggASIGNADOGondor
ALFRASHGULASIGNADOMordor
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