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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 19:24 UTC⏱ 00:10:02Host: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 8
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 992 → 994 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 992
  • Punteggi dei clan: 992 contro 1069.
  • Risultato atteso: 39%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 994
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2
· #2
[EVIL] 1069 → 1067 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1069
  • Punteggi dei clan: 1069 contro 992.
  • Risultato atteso: 61%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1067
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2
· #1
Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 992 → 993 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 992
  • Media della squadra: 944 contro 986.
  • Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 993
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1
· 14th
[HERO] HALBRAND9 896 → 897 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 896
  • Media della squadra: 944 contro 986.
  • Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 897
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1
· 19th
[EVIL] Glaurungg 968 → 967 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 968
  • Media della squadra: 986 contro 944.
  • Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 967
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1
· 15th
[EVIL] ALFRASHGUL 1005 → 1004 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1005
  • Media della squadra: 986 contro 944.
  • Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1004
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1
· 12th
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Team 0 · Losers
Duct-Tape BoyHOSTASSEGNATOGondor
HALBRAND9ASSEGNATOMordor
Team 1 · Winners
GlaurunggASSEGNATOGondor
ALFRASHGULASSEGNATOMordor
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