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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War

📅 2026-10-21 15:51 UTC⏱ 00:18:11Hôte: LATINO▶ 0⬇ 8
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 986 → 989 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 986
  • Classements des clans : 986 contre 1110.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 989
32 × (0.5 - 0.33) × 0.5 = +3
· #2
[EVIL] 1110 → 1107 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1110
  • Classements des clans : 1110 contre 986.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1107
32 × (0.5 - 0.67) × 0.5 = -3
· #1
Guerre de placement, compte double : gahvinCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1101 → 1103 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1101
  • Moyenne du camp : 1042 contre 1108.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1103
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2
· 3rd
[HERO] Achilles 982 → 984 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 982
  • Moyenne du camp : 1042 contre 1108.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 984
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2
· 20th
[EVIL] LATINO 1162 → 1160 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1162
  • Moyenne du camp : 1108 contre 1042.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1160
40 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -2
· 2nd
[EVIL] Majin Buu 1054 → 1050 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1054
  • Moyenne du camp : 1108 contre 1042.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1050
80 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -4
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Team 0 · Winners
GandhiATTRIBUÉMordor
AchillesATTRIBUÉMordor
Team 1 · Losers
LATINOHÔTEATTRIBUÉRohan
Majin BuuATTRIBUÉRohan

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