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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War
📅 2026-10-21 15:51 UTC⏱ 00:18:11Hôte: LATINO▶ 0⬇ 8
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 986 → 989 Comment c'est calculé
- Classement avant : 986
- Classements des clans : 986 contre 1110.
- Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 989
32 × (0.5 - 0.33) × 0.5 = +3 · #2[EVIL] 1110 → 1107 Comment c'est calculé- Classement avant : 1110
- Classements des clans : 1110 contre 986.
- Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1107
32 × (0.5 - 0.67) × 0.5 = -3 · #1Guerre de placement, compte double : gahvinCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1101 → 1103 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1101
- Moyenne du camp : 1042 contre 1108.
- Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1103
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2 · 3rd[HERO] Achilles 982 → 984 Comment c'est calculé- Classement avant : 982
- Moyenne du camp : 1042 contre 1108.
- Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 984
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2 · 20th[EVIL] LATINO 1162 → 1160 Comment c'est calculé- Classement avant : 1162
- Moyenne du camp : 1108 contre 1042.
- Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1160
40 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -2 · 2nd[EVIL] Majin Buu 1054 → 1050 Comment c'est calculé- Classement avant : 1054
- Moyenne du camp : 1108 contre 1042.
- Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1050
80 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -4Analyses
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