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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 18:34 UTC⏱ 00:12:46Host: Bwellini▶ 1⬇ 6
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 2 von 2[EVIL] 1020 → 1020 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1020
- Clan-Wertungen: 1020 gegen 1041.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = 0 · #2[HERO] 1041 → 1041 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1041
- Clan-Wertungen: 1041 gegen 1020.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: NightKingDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] NEGAN 1100 → 1099 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1100
- Seitendurchschnitt: 1062 gegen 1033.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1099
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · 2nd[EVIL] NightKing 1023 → 1021 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1023
- Seitendurchschnitt: 1062 gegen 1033.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1021
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -2[HERO] Bwellini 1036 → 1037 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1036
- Seitendurchschnitt: 1033 gegen 1062.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1037
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1030 → 1031 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1030
- Seitendurchschnitt: 1033 gegen 1062.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1031
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 7thComments · 0
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