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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 18:34 UTC⏱ 00:12:46Host: Bwellini▶ 1⬇ 6
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 2 von 2[EVIL] 1020 → 1020 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1020
  • Clan-Wertungen: 1020 gegen 1041.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = 0
· #2
[HERO] 1041 → 1041 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Clan-Wertungen: 1041 gegen 1020.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0
· #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: NightKingDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] NEGAN 1100 → 1099 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1100
  • Seitendurchschnitt: 1062 gegen 1033.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1099
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
· 2nd
[EVIL] NightKing 1023 → 1021 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1023
  • Seitendurchschnitt: 1062 gegen 1033.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1021
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -2
[HERO] Bwellini 1036 → 1037 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1036
  • Seitendurchschnitt: 1033 gegen 1062.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1037
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· 6th
[HERO] Duct-Tape Boy 1030 → 1031 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1030
  • Seitendurchschnitt: 1033 gegen 1062.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1031
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· 7th
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Team 0 · Losers
NightKingZUGETEILTGondor
NEGANZUGETEILTMordor
Team 1 · Winners
BwelliniHOSTZUGETEILTMordor
Duct-Tape BoyZUGETEILTIsengard
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