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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 18:34 UTC⏱ 00:12:46Hôte: Bwellini▶ 1⬇ 6
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1020 → 1020 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1020
- Classements des clans : 1020 contre 1041.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1020
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = 0 · #2[HERO] 1041 → 1041 Comment c'est calculé- Classement avant : 1041
- Classements des clans : 1041 contre 1020.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0 · #1Guerre de placement, compte double : NightKingCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] NEGAN 1100 → 1099 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1100
- Moyenne du camp : 1062 contre 1033.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1099
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · 2nd[EVIL] NightKing 1023 → 1021 Comment c'est calculé- Classement avant : 1023
- Moyenne du camp : 1062 contre 1033.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1021
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -2[HERO] Bwellini 1036 → 1037 Comment c'est calculé- Classement avant : 1036
- Moyenne du camp : 1033 contre 1062.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1037
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1030 → 1031 Comment c'est calculé- Classement avant : 1030
- Moyenne du camp : 1033 contre 1062.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1031
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 7thComments · 0
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