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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 19:00 UTC⏱ 00:15:43Anfitrión: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 5
Guerra de clanes[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1018 → 1019 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1018
- Puntuaciones de los clanes: 1018 contra 1043.
- Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1019
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2[HERO] 1043 → 1042 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1043
- Puntuaciones de los clanes: 1043 contra 1018.
- Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1042
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[EVIL] Melkor_ 1096 → 1096 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1096
- Media del bando: 1036 contra 1040.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1096
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 3rd[EVIL] Plankt0n 975 → 975 Cómo se calculó- Puntuación antes: 975
- Media del bando: 1036 contra 1040.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 975
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 15th[HERO] Abraham Lincoln 1055 → 1055 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1055
- Media del bando: 1040 contra 1036.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1055
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 4th[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1024 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1024
- Media del bando: 1040 contra 1036.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1024
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 8thComments · 0
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