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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 19:00 UTC⏱ 00:15:43Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1018 → 1019 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1018
- Pontuações dos clãs: 1018 contra 1043.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1019
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2[HERO] 1043 → 1042 Como foi calculado- Pontuação antes: 1043
- Pontuações dos clãs: 1043 contra 1018.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1042
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1096 → 1096 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1096
- Média do lado: 1036 contra 1040.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1096
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 3rd[EVIL] Plankt0n 975 → 975 Como foi calculado- Pontuação antes: 975
- Média do lado: 1036 contra 1040.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 975
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 15th[HERO] Abraham Lincoln 1055 → 1055 Como foi calculado- Pontuação antes: 1055
- Média do lado: 1040 contra 1036.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1055
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 4th[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1024 Como foi calculado- Pontuação antes: 1024
- Média do lado: 1040 contra 1036.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1024
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 8thComments · 0
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