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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 20:58 UTC⏱ 00:12:21Host: Gorthaurr▶ 0⬇ 2
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1013 → 1005 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1013
  • Clan-Wertungen: 1013 gegen 1018.
  • Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1005
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8
· #2
[EVIL] 1018 → 1026 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1018
  • Clan-Wertungen: 1018 gegen 1013.
  • Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1026
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8
· #1
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 1031 → 1020 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1031
  • Seitendurchschnitt: 1042 gegen 1016.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1020
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11
· 5th ➔ 7th
[HERO] Akselus 1054 → 1043 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1054
  • Seitendurchschnitt: 1042 gegen 1016.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1043
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1031 → 1042 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1031
  • Seitendurchschnitt: 1016 gegen 1042.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1042
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11
· 4th
[EVIL] BoogyMan 1000 → 1011 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1016 gegen 1042.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1011
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11
· 9th
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Team 0 · Losers
BwelliniZUGETEILTRohan
AkselusZUGETEILTIsengard
Team 1 · Winners
GorthaurrHOSTZUGETEILTMordor
BoogyManZUGETEILTRohan
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