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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 20:58 UTC⏱ 00:12:21Host: Gorthaurr▶ 0⬇ 2
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1013 → 1005 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1013
- Clan-Wertungen: 1013 gegen 1018.
- Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1005
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2[EVIL] 1018 → 1026 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1018
- Clan-Wertungen: 1018 gegen 1013.
- Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1026
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 1031 → 1020 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1031
- Seitendurchschnitt: 1042 gegen 1016.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1020
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 5th ➔ 7th[HERO] Akselus 1054 → 1043 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1054
- Seitendurchschnitt: 1042 gegen 1016.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1043
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 3rd[EVIL] Gorthaurr 1031 → 1042 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1031
- Seitendurchschnitt: 1016 gegen 1042.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1042
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 4th[EVIL] BoogyMan 1000 → 1011 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 1016 gegen 1042.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1011
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 9thComments · 0
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