← All replays
Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 20:58 UTC⏱ 00:12:21Anfitrión: Gorthaurr▶ 0⬇ 7
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1013 → 1005 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1013
- Puntuaciones de los clanes: 1013 contra 1018.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1005
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2[EVIL] 1018 → 1026 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1018
- Puntuaciones de los clanes: 1018 contra 1013.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1026
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Bwellini 1031 → 1020 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1031
- Media del bando: 1042 contra 1016.
- Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1020
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 5th ➔ 7th[HERO] Akselus 1054 → 1043 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1054
- Media del bando: 1042 contra 1016.
- Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1043
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 3rd[EVIL] Gorthaurr 1031 → 1042 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1031
- Media del bando: 1016 contra 1042.
- Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1042
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 4th[EVIL] BoogyMan 1000 → 1011 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1000
- Media del bando: 1016 contra 1042.
- Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1011
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 9thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.