← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 20:34 UTC⏱ 00:13:10Host: Gandhi▶ 0⬇ 11
Clanoorlog[HERO] vs [EVIL] · Game 2 van 2[HERO] 994 → 1004 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 994
- Clanratings: 994 tegen 1067.
- Verwacht resultaat: 40%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1004
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10 · #2[EVIL] 1067 → 1057 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1067
- Clanratings: 1067 tegen 994.
- Verwacht resultaat: 60%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 32.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1057
32 × (0 - 0.60) × 0.5 = -10 · #1Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Wijziging clanoorlog-rating
[HERO] Gandhi 1119 → 1129 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1119
- Gemiddelde van de kant: 1068 tegen 1066.
- Verwacht resultaat: 50%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1129
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 2nd ➔ 1st[HERO] Bwellini 1017 → 1027 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1017
- Gemiddelde van de kant: 1068 tegen 1066.
- Verwacht resultaat: 50%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1027
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 7th ➔ 6th[EVIL] BoogyMan 1012 → 1002 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1012
- Gemiddelde van de kant: 1066 tegen 1068.
- Verwacht resultaat: 50%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1002
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 10th ➔ 12th[EVIL] Melkor_ 1121 → 1111 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1121
- Gemiddelde van de kant: 1066 tegen 1068.
- Verwacht resultaat: 50%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 40.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1111
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 1st ➔ 3rdComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.